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接到需求,要求要将几个好玩的网页版本的单机小游戏。采集到我们的服务器中。
这里以 水枪射手 这个游戏举例
1、首先准备好抓包工具或者直接在用浏览器自带的抓包,推荐用抓包工具可以批量复制抓到的资源链接。 如chrome浏览器:fiddler抓包工具:
2、抓包工具准备好后,然后开始玩一遍游戏,在玩游戏的时候通过抓包工具,抓取游戏的资源链接。 需要注意的是,有的游戏,在刚进去的时候会吧所有的资源链接都加载出来,而有的游戏则需要一边玩,一边加载新的资源链接。将抓取的资源链接,复制到代码里。去下载
public static void main(String[] args) { //存到自己的文件夹位置 String localPath="D:/crawler_games/shoot/"; //pre_url 这个参数是:用于存文件夹时候,去掉链接的前面这一串路径 String pre_url="http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/"; String list[]={ //"这里输入抓包的所有代码 " "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/gameIndex.html", "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/h5api-interface.php", "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/index.js", "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/libs/laya.core.js", "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/libs/laya.ui.js", "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/libs/laya.d3.js", "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/libs/laya.physics3D.js", "http://flash.7k7k.com/cms/cms10/20200116/1213129483/01/js/bundle.js", //"这里输入抓包的所有代码...上面这些只是小部分示例" }; try { for (String s : list) { String urlName = s.replace(pre_url,""); String path=localPath+urlName; downloadNet(s,path,localPath,pre_url); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } //下载资源文件的方法 private static void downloadNet(String crawlerUrl,String path,String localPath,String pre_url) throws Exception { if (!crawlerUrl.contains(pre_url)){ return; } //这里的将首页资源,刚换名字 if(path.contains("gameIndex.html")){ path=localPath+"\\index.html"; } System.out.println("完成 :" +path); // 下载网络文件 int bytesum = 0; int byteread = 0; URL url = new URL(crawlerUrl); String[] split = path.split("\\/"); System.out.println("长度"+split.length); for (int i = 1; i < split.length; i++) { String everyPath=""; for (int j = 0; j < i; j++) { everyPath+=split[j]+"/"; File f = new File(everyPath); //没有目录,就创建目录 if (!f.exists()) { try { f.mkdirs(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } try { URLConnection conn = url.openConnection(); InputStream inStream = conn.getInputStream(); FileOutputStream fs = new FileOutputStream(path); byte[] buffer = new byte[1204]; int length; while ((byteread = inStream.read(buffer)) != -1) { bytesum += byteread; fs.write(buffer, 0, byteread); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
3、执行main方法采集:
4、执行完后,就可以看到采集的文件资源了(从自己指定的目录里查看)
5、通过本地的环境的nginx就可以访问自己的抓的小游戏了, nginx做个简单的配置,配置静态资源访问即可(注意:游戏的资源后缀比较多、且少见,按后缀配置静态资源访问的时候,一定保证这些资源都可以正常访问): 6、一切准备好后,可以访问自己本地的游戏链接了:转载地址:http://vomen.baihongyu.com/